Animações do SA-MP
Todas as animações do jogo: 1.871 em 134 bibliotecas. Escolha uma para vê-la em 3D com qualquer skin e copie a linha de ApplyAnimation que a toca.
Escolha uma animação da lista, ou uma destas, para vê-la aqui.
- TRUCK_ALIGN_LHS0.57 s
- TRUCK_ALIGN_RHS0.57 s
- TRUCK_close_LHS0.73 s
- TRUCK_close_RHS0.73 s
- TRUCK_closedoor_LHS0.40 s
- TRUCK_closedoor_RHS0.40 s
- TRUCK_getin_LHS0.60 s
- TRUCK_getin_RHS0.60 s
- TRUCK_getout_LHS0.80 s
- TRUCK_getout_RHS0.80 s
- TRUCK_jackedLHS1.73 s
- TRUCK_jackedRHS1.50 s
- TRUCK_open_LHS0.53 s
- TRUCK_open_RHS0.53 s
- TRUCK_pullout_LHS0.90 s
- TRUCK_pullout_RHS0.90 s
- TRUCK_Shuffle0.40 s
Como usar em um script
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) toca uma num jogador, e todos por perto a veem. A biblioteca e o nome são encontrados com maiúsculas ou minúsculas, e 4.1 é o número que quase todo script passa. ClearAnimations(playerid) a interrompe.
Um ator (criado com CreateActor) toca uma com ApplyActorAnimation, que recebe o mesmo, menos forcesync. A biblioteca é carregada para cada jogador que vai vê-la, não para o ator.
Os nomes e as durações são lidos dos próprios arquivos de animação do jogo. As animações pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.