Mods
Mods que fizemos para GTA San Andreas e SA-MP. Grátis, e cada um diz claramente como foi feito.
Pinturas HD (originais ampliados)
Todas as 36 pinturas do próprio jogo, para os 13 carros que as têm, em 1024 × 1024 no lugar de 256 × 256. Os desenhos e as cores são os do jogo: nada foi redesenhado à mão, então seu carro fica como sempre foi, com as bordas limpas.
Blade, Broadway, Camper, Elegy, Flash, Jester, Remington, Savanna, Slamvan, Stratum, Sultan, Tornado, Uranus.

Instalação
- Instale o Mod Loader, se ainda não tiver.
- Descompacte e coloque a pasta na pasta modloader do seu jogo.
Funciona no modo de um jogador e em servidores SA-MP, pois só muda como as pinturas aparecem na sua tela. Para remover, apague a pasta.
Como foi feito
- Cada textura de pintura foi tirada de uma cópia não modificada do jogo (os arquivos sultan1.txd e semelhantes).
- Foi ampliada quatro vezes por um ampliador de IA de código aberto, com o modelo “realesrgan-x4plus-anime”, e não foi editada de nenhuma outra forma: Real-ESRGAN
- Foi salva de volta como textura DXT1 com mipmaps, com os nomes de arquivo e de textura do próprio jogo. São os mesmos arquivos que o mapa 3D e a Garagem deste site usam.
O que esperar
- Um ampliador adivinha detalhes que nunca existiram. Bordas e letras saem limpas; padrões muito finos, como a faixa de fibra de carbono do Sultan, são redesenhados e de perto diferem um pouco do original.
- Testamos primeiro o modelo geral do ampliador. Ele desenhava riscos nas pinturas salpicadas, então o modelo de ilustração foi usado em todas.
- Os arquivos foram feitos para o mapa 3D deste site e quase não foram testados no jogo. Se uma pintura parecer errada, avise.
Créditos e direitos
A arte é da Rockstar Games. Este pacote apenas a amplia, e não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive, nem endossado por elas. O Real-ESRGAN é de Xintao Wang e outros. Se você detém direitos sobre ela e quer que seja retirada, escreva para [email protected]