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IDs de ícones do mapa

Os ícones que SetPlayerMapIcon pode colocar no radar e no mapa.

64 exibidos

IDNomeObservação
0Coloured square or triangle–
1White squareCrasha o jogo com a legenda do mapa aberta
2Player positionCrasha o jogo com a legenda do mapa aberta
3Player on the menu map–
4NorthCrasha o jogo com a legenda do mapa aberta
5Air yard–
6Ammu-Nation–
7Barber–
8Big Smoke–
9Boat yard–
10Burger Shot–
11Quarry–
12Catalina–
13Cesar–
14Cluckin' Bell–
15Carl Johnson–
16C.R.A.S.H.–
17Diner–
18Emmet–
19Enemy attack–
20Fire–
21Girlfriend–
22Hospital–
23Loco–
24Madd Dogg–
25Caligula's–
26MC Strap–
27Mod garage–
28OG Loc–
29Well Stacked Pizza–
30Police–
31Property for sale–
32Property not for sale–
33Race–
34Ryder–
35Save house–
36School–
37Mystery–
38Sweet–
39Tattoo–
40The Truth–
41Waypoint–
42Toreno's ranch–
43Triads–
44Triads casino–
45Clothes shop–
46Woozie–
47Zero–
48Disco date–
49Drinking date–
50Restaurant–
51Trucking–
52Robbery–
53Race tournament–
54Gym–
55Car impound–
56LightCrasha o jogo com a legenda do mapa aberta
57Nearest air strip–
58Varrios Los Aztecas–
59Ballas–
60Los Santos Vagos–
61San Fierro Rifa–
62Grove Street Families–
63Pay 'n' Spray–

Como usar em um script

Use o ID como tipo de ícone: SetPlayerMapIcon(playerid, 0, x, y, z, 52, 0, MAPICON_LOCAL) mostra um cifrão. O ícone 0 é um quadrado que você colore com o argumento de cor.

Nomes e IDs são lidos dos arquivos de dados do próprio jogo. As imagens do jogo pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.

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