Animações do SA-MP
Todas as animações do jogo: 1.871 em 134 bibliotecas. Escolha uma para vê-la em 3D com qualquer skin e copie a linha de ApplyAnimation que a toca.
Escolha uma animação da lista, ou uma destas, para vê-la aqui.
SUNBATHE
← Todas as bibliotecas (134)- batherdown3.93 s
- batherup12.30 s
- Lay_Bac_in2.33 s
- Lay_Bac_out3.00 s
- ParkSit_M_IdleA3.33 s
- ParkSit_M_IdleB2.67 s
- ParkSit_M_IdleC4.33 s
- ParkSit_M_in2.33 s
- ParkSit_M_out2.00 s
- ParkSit_W_idleA3.33 s
- ParkSit_W_idleB5.00 s
- ParkSit_W_idleC3.00 s
- ParkSit_W_in4.00 s
- ParkSit_W_out2.67 s
- SBATHE_F_LieB2Sit1.67 s
- SBATHE_F_Out2.00 s
- SitnWait_in_W4.67 s
- SitnWait_out_W2.67 s
Como usar em um script
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) toca uma num jogador, e todos por perto a veem. A biblioteca e o nome são encontrados com maiúsculas ou minúsculas, e 4.1 é o número que quase todo script passa. ClearAnimations(playerid) a interrompe.
Um ator (criado com CreateActor) toca uma com ApplyActorAnimation, que recebe o mesmo, menos forcesync. A biblioteca é carregada para cada jogador que vai vê-la, não para o ator.
Os nomes e as durações são lidos dos próprios arquivos de animação do jogo. As animações pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.