Animações do SA-MP
Todas as animações do jogo: 1.871 em 134 bibliotecas. Escolha uma para vê-la em 3D com qualquer skin e copie a linha de ApplyAnimation que a toca.
Escolha uma animação da lista, ou uma destas, para vê-la aqui.
- QUAD_back0.10 s
- QUAD_driveby_FT0.20 s
- QUAD_driveby_LHS0.20 s
- QUAD_driveby_RHS0.20 s
- QUAD_FWD0.20 s
- QUAD_getoff_B1.63 s
- QUAD_getoff_LHS0.67 s
- QUAD_getoff_RHS0.70 s
- QUAD_geton_LHS0.73 s
- QUAD_geton_RHS0.73 s
- QUAD_hit0.03 s
- QUAD_kick1.13 s
- QUAD_Left0.13 s
- QUAD_passenger0.03 s
- QUAD_reverse0.17 s
- QUAD_ride0.03 s
- QUAD_Right0.13 s
Como usar em um script
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) toca uma num jogador, e todos por perto a veem. A biblioteca e o nome são encontrados com maiúsculas ou minúsculas, e 4.1 é o número que quase todo script passa. ClearAnimations(playerid) a interrompe.
Um ator (criado com CreateActor) toca uma com ApplyActorAnimation, que recebe o mesmo, menos forcesync. A biblioteca é carregada para cada jogador que vai vê-la, não para o ator.
Os nomes e as durações são lidos dos próprios arquivos de animação do jogo. As animações pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.