Animações do SA-MP
Todas as animações do jogo: 1.871 em 134 bibliotecas. Escolha uma para vê-la em 3D com qualquer skin e copie a linha de ApplyAnimation que a toca.
Escolha uma animação da lista, ou uma destas, para vê-la aqui.
- POOL_ChalkCue4.83 s
- POOL_Idle_Stance2.00 s
- POOL_Long_Shot1.67 s
- POOL_Long_Shot_O1.67 s
- POOL_Long_Start0.67 s
- POOL_Long_Start_O0.67 s
- POOL_Med_Shot1.67 s
- POOL_Med_Shot_O1.67 s
- POOL_Med_Start0.67 s
- POOL_Med_Start_O0.67 s
- POOL_Place_White2.50 s
- POOL_Short_Shot1.67 s
- POOL_Short_Shot_O1.67 s
- POOL_Short_Start0.67 s
- POOL_Short_Start_O0.67 s
- POOL_Walk1.27 s
- POOL_Walk_Start0.20 s
- POOL_XLong_Shot1.67 s
- POOL_XLong_Shot_O1.67 s
- POOL_XLong_Start0.67 s
- POOL_XLong_Start_O0.67 s
Como usar em um script
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) toca uma num jogador, e todos por perto a veem. A biblioteca e o nome são encontrados com maiúsculas ou minúsculas, e 4.1 é o número que quase todo script passa. ClearAnimations(playerid) a interrompe.
Um ator (criado com CreateActor) toca uma com ApplyActorAnimation, que recebe o mesmo, menos forcesync. A biblioteca é carregada para cada jogador que vai vê-la, não para o ator.
Os nomes e as durações são lidos dos próprios arquivos de animação do jogo. As animações pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.