Animações do SA-MP
Todas as animações do jogo: 1.871 em 134 bibliotecas. Escolha uma para vê-la em 3D com qualquer skin e copie a linha de ApplyAnimation que a toca.
Escolha uma animação da lista, ou uma destas, para vê-la aqui.
- cards_in0.67 s
- cards_loop3.33 s
- cards_lose3.33 s
- cards_out0.67 s
- cards_pick_014.67 s
- cards_pick_025.33 s
- cards_raise1.67 s
- cards_win3.00 s
- dealone0.80 s
- manwinb1.50 s
- manwind1.67 s
- Roulette_bet2.33 s
- Roulette_in0.67 s
- Roulette_loop3.67 s
- Roulette_lose2.67 s
- Roulette_out0.67 s
- Roulette_win2.33 s
- Slot_bet_014.67 s
- Slot_bet_022.00 s
- Slot_in3.67 s
- Slot_lose_out4.00 s
- Slot_Plyr1.33 s
- Slot_wait3.67 s
- Slot_win_out9.33 s
- wof1.47 s
Como usar em um script
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) toca uma num jogador, e todos por perto a veem. A biblioteca e o nome são encontrados com maiúsculas ou minúsculas, e 4.1 é o número que quase todo script passa. ClearAnimations(playerid) a interrompe.
Um ator (criado com CreateActor) toca uma com ApplyActorAnimation, que recebe o mesmo, menos forcesync. A biblioteca é carregada para cada jogador que vai vê-la, não para o ator.
Os nomes e as durações são lidos dos próprios arquivos de animação do jogo. As animações pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.