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Animações do SA-MP

Todas as animações do jogo: 1.871 em 134 bibliotecas. Escolha uma para vê-la em 3D com qualquer skin e copie a linha de ApplyAnimation que a toca.

CAMERApicstnd_in

Duração
1.00 s
Velocidade
ApplyAnimation(playerid, "CAMERA", "picstnd_in", 4.1, false, false, false, false, 0);

Carregue a biblioteca antes

Na primeira vez que um script usa uma biblioteca, o jogo do jogador só a carrega e a animação não toca. Os servidores carregam cada biblioteca que usam uma vez para cada jogador, ao conectar ou dar spawn, com um nome que ela não tem:

ApplyAnimation(playerid, "CAMERA", "null", 4.1, false, false, false, false, 0);

Como usar em um script

ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) toca uma num jogador, e todos por perto a veem. A biblioteca e o nome são encontrados com maiúsculas ou minúsculas, e 4.1 é o número que quase todo script passa. ClearAnimations(playerid) a interrompe.

Um ator (criado com CreateActor) toca uma com ApplyActorAnimation, que recebe o mesmo, menos forcesync. A biblioteca é carregada para cada jogador que vai vê-la, não para o ator.

Os nomes e as durações são lidos dos próprios arquivos de animação do jogo. As animações pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.

CAMERA picstnd_in: animação do SA-MP em 3D | samp.directory