Phoenix
Veículo ID 603. Gire o modelo, teste as cores do jogo e coloque as modificações que ele aceita.
Cores
Modificações
Os números são IDs de componentes. Clique em um para colocar no modelo; clique de novo para tirar.
- Sujeira
- 0%
- Número de corrida
- Acabamento da pintura
- Desenho na pintura
- Insulfilm
- Aerofólio
- Saias laterais
- Escapamento
- Teto
- Entrada de ar do capô
- Saídas de ar do capô
- Faróis
- Nitro
- Hidráulica
- Som
- Rodas
new vehicleid = CreateVehicle(603, x, y, z, angle, 58, 1, 60);
- ID
- 603
- Nome do modelo
- phoenix
- Tipo
- Carro
- Lugares
- 2
Desempenho
- Velocidade máx.
- 171 km/h
- 0–100 km/h
- 3.19 s
- Quarto de milha
- 11.91 s a 171 km/h
- Frenagem, 100–0 km/h
- 17.0 m
- Percurso da pista
- 18.89 s aqui, 18.85 s no jogo
Medido dirigindo-o no modelo de direção deste site, feito a partir do do jogo: asfalto plano e seco, o veículo original e o acelerador no fundo desde parado. A “velocidade máxima” que o arquivo de handling dá a ele é 200: um ajuste com que o jogo calcula, não uma velocidade que ele atinge.
O percurso da pista são 825 m com largada lançada, conforme o teste de Mike Hayward no aeroporto de San Fierro. O tempo do jogo foi cronometrado à mão no PS2 por Mike Hayward em 2005 (GTA: San Andreas Vehicle Speeds FAQ).
Nomes e IDs são lidos dos arquivos de dados do próprio jogo. As imagens do jogo pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.