samp.directory
← Araçlar

TextDraw düzenleyici

Textdraw’ları oyunun 640 x 448 ekranına yerleştir; sunucu ya da oyun olmadan, oyunun kendi yazı tipleri ve sprite’larıyla çizilirler. Herhangi bir script’ten kod yapıştırıp düzenle, sonra Pawn kodunu geri kopyala.

Ekle

Bir textdraw’ı taşımak için sürükle, kutusunu boyutlandırmak için tutamaçları çek. Ok tuşları seçileni kaydırır (Shift ile 10), Delete siler, Ctrl+D kopyalar.

640 × 448

TextDraw’lar

6 textdraw / 2048

OnGameModeInit’te bir kez oluşturulur ve gereken kişiye gösterilir. Sunucunun tüm oyuncular için 2.048 tanesi var.

Oyun bunları bu sırayla çizer, bu yüzden alttakiler üsttekilerin üzerini örter.

Özellikler

Ekrandan ya da listeden bir textdraw seç.

Kod hedefi

SA-MP 0.3.7’nin adları: hem SA-MP’nin include’larıyla hem de bazıları için uyarı veren open.mp’ninkilerle derlenir.

Gamemode’una yapıştır (zaten bir OnGameModeInit’in varsa ikisini birleştir) ve ShowHud(playerid) çağır.

Bir ekran görüntüsünü, kayıtlı bir projeyi ya da bir script’i buraya bırak.Bir resmi Resimden TextDraw’a ile textdraw’lara çevir

Textdraw’lar nasıl çiziliyor

Her şey tarayıcında olur: ekran görüntüleri ve kod hiçbir yere yüklenmez. Son proje bu tarayıcıda saklanır.

Çevrimiçi SA-MP TextDraw düzenleyici: textdraw’ları tarayıcında tasarla | samp.directory