samp.directory
← Araçlar

Diyalog oluşturucu

Bir stil seç, başlığı, metni ve düğmeleri yaz, diyaloğu bir oyuncu gibi dene ve onu gösteren ve yanıtı işleyen kodu kopyala.

Stil

Her satır bir öğedir; {RRGGBB} onu renklendirir.

ID şununla yazılsın

Önizleme

Seçmek için bir satıra, yanıtlamak için bir düğmeye tıkla (ya da satıra çift tıkla). Oklar, Enter ve Esc oyundaki gibi çalışır.

Teleports
Los Santos
San Fierro
Las Venturas
Mount Chiliad
Back
OnDialogResponse’un ne aldığını görmek için önizlemedeki bir düğmeye bas.

İstemcinin sınırları içinde.

Kod

Kod hedefi

SA-MP de open.mp de bu kodu olduğu gibi alır: seçim yalnızca hangi include’larla derleneceğini belirler.

Diyaloğu göster

#define DIALOG_TELEPORTS 3

ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TELEPORTS, DIALOG_STYLE_LIST, "Teleports", "Los Santos\nSan Fierro\nLas Venturas\n{FFFF00}Mount Chiliad\n{AAAAAA}Back", "Go", "Close");

Yanıtı işle (zaten bir OnDialogResponse’un varsa bu if bloğunu ona ekle)

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if (dialogid == DIALOG_TELEPORTS)
    {
        if (!response)
        {
            // "Close" or Esc
            return 1;
        }
        switch (listitem)
        {
            case 0: // Los Santos
            {
            }
            case 1: // San Fierro
            {
            }
            case 2: // Las Venturas
            {
            }
            case 3: // Mount Chiliad
            {
            }
            case 4: // Back
            {
            }
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}
Düzenlemek için bir ShowPlayerDialog yapıştır

SA-MP diyalogları nasıl çalışır

SA-MP diyalog oluşturucu: ShowPlayerDialog önizlemesi ve kodu | samp.directory