← Инструменты
Карта и редактор гангзон
Карта San Andreas с игровыми координатами. Нажмите, чтобы узнать позицию, высоту и название района, измеряйте расстояния, сохраняйте точки для пикапов или чекпоинтов, рисуйте гангзоны и копируйте код Pawn.
Нажмите на карту, чтобы узнать координаты

Колесо мыши или щипок — масштаб, перетаскивание — движение. Нажмите в любом месте, чтобы поставить точку, и сохраните её, чтобы собрать список. Изображение карты: IanAlbert.com.
Позиция
Нажмите на карту, чтобы получить X, Y и Z точки.
Или введите координаты, чтобы увидеть, где это: например, из /save или из скрипта. Третье число — Z, высота земли или крыши в этой точке; игрок, стоящий там, примерно на 1 выше.
Гангзоны
Выберите «Рисовать зону» и потяните по карте. Каждая зона станет строкой кода здесь.
Показать зоны из скрипта
Как устроены координаты San Andreas
- Карта — квадрат со стороной 6000 единиц. X идёт от -3000 на западе до 3000 на востоке, Y — от -3000 на юге до 3000 на севере. Центр карты — 0, 0.
- Одна единица — примерно один метр. Z — это высота: уровень моря равен 0, а вершина горы Чилиад около 526. Здесь показана высота верхней поверхности в точке, поэтому под мостом или внутри здания используйте /save в игре.
- Гангзона — прямоугольник, заданный юго-западным и северо-восточным углами: GangZoneCreate(minx, miny, maxx, maxy).
- Цвет зоны записывается как 0xRRGGBBAA. В коде здесь последние две цифры — 80, то есть зона наполовину прозрачная.