Конструктор прицелов
Создайте прицел или снайперский прицел для GTA San Andreas и SA-MP и скачайте его как PNG или сразу в файле игры.
Он лежит в папке models вашей игры. Вы получите копию с новым прицелом; ваш файл не меняется.
Использовать на 3D-карте
Цельтесь этим прицелом на 3D-карте сайта: выйдите пешком, возьмите оружие и зажмите правую кнопку мыши. У каждого оружия или класса оружия может быть свой прицел.
Ваши прицелы
Пока ничего не сохранено.
На карте в меню Esc есть страница «Прицелы»: там задаётся, какой прицел у какого оружия.
Как поставить прицел в игру
- Настройте прицел выше. Предпросмотр показывает его так, как рисует игра.
- Выберите hud.txd из папки models вашей GTA San Andreas и нажмите «Скачать hud.txd».
- Создайте в папке игры папку, например modloader/crosshair, и положите туда скачанный hud.txd. Для этого нужен Mod Loader.
- Запустите игру и прицельтесь. Чтобы вернуть старый прицел, удалите эту папку.
Прицел — это текстура siteM16 в hud.txd. Игра хранит четверть прицела и отражает её четыре раза, поэтому любой прицел симметричен. Меняется только внешний вид: это замена текстуры, которую серверы обычно разрешают.
Как поставить снайперский прицел в игру
- Выберите «Снайперский прицел» вверху и настройте его. Предпросмотр показывает его так, как рисует игра: квадрат в центре экрана, по бокам чёрное.
- Нажмите «Скачать sniper.txd». Это файл игры с вашим прицелом внутри.
- Создайте в папке игры папку, например modloader/scope, и положите туда sniper.txd. Нужен Mod Loader: он возьмёт этот файл вместо того, что лежит в models/gta3.img.
- Запустите игру и посмотрите в снайперскую винтовку. Чтобы вернуть старый прицел, удалите эту папку.
Прицел — это текстура SNIPERcrosshair в sniper.txd, 128 пикселей по стороне. Как и обычный прицел, это четверть, которую игра отражает четыре раза, поэтому прицел одинаков со всех четырёх сторон: галочка не может смотреть в одну сторону и превращается в ромб.
Гайд по модам: Mod Loader и текстуры
Файл читается в вашем браузере и никуда не загружается.