samp.directory
← Инструменты

Редактор прикреплённых объектов

Повесьте до десяти объектов на кости игрока — ровно так, как их ставит SetPlayerAttachedObject в игре, — и получите код обратно. Не нужно заходить на сервер и переписывать числа из лога.

Загрузка игрока…
Скин

Слоты

2/10
Модель
19006…
Быстрый выбор
Смещение (метры)
Поворот (градусы)
Масштаб
Цвет материала 1
Цвет материала 2

Код Pawn

Код для

SA-MP и open.mp принимают этот код как есть: выбор лишь задаёт инклуды, с которыми он компилируется.

Вставьте свой код

Вставьте одну или несколько строк SetPlayerAttachedObject прямо из скрипта и нажмите «Загрузить», чтобы их редактировать. Они заменят то, что выше.

Как размещаются прикреплённые объекты

Всё происходит в вашем браузере: ничего из вставленного или созданного не загружается.

Редактор прикреплённых объектов SA-MP (SetPlayerAttachedObject) в 3D | samp.directory