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Baggage

Veículo ID 485. Gire o modelo, teste as cores do jogo e coloque as modificações que ele aceita.

Cores

Modificações

Os números são IDs de componentes. Clique em um para colocar no modelo; clique de novo para tirar.

Extras
Sujeira
0%
Número de corrida
Acabamento da pintura
Desenho na pintura
Insulfilm
Hidráulica
Som
Rodas

Dirigir no mapa 3D →

new vehicleid = CreateVehicle(485, x, y, z, angle, 1, 73, 60);
ID
485
Nome do modelo
baggage
Tipo
Carro
Lugares
1

Desempenho

Velocidade máx.
99 km/h
0–100 km/h
não chega lá
Quarto de milha
17.74 s a 99 km/h
Percurso da pista
30.86 s aqui, 31.35 s no jogo

Medido dirigindo-o no modelo de direção deste site, feito a partir do do jogo: asfalto plano e seco, o veículo original e o acelerador no fundo desde parado. A “velocidade máxima” que o arquivo de handling dá a ele é 160: um ajuste com que o jogo calcula, não uma velocidade que ele atinge.

O percurso da pista são 825 m com largada lançada, conforme o teste de Mike Hayward no aeroporto de San Fierro. O tempo do jogo foi cronometrado à mão no PS2 por Mike Hayward em 2005 (GTA: San Andreas Vehicle Speeds FAQ).

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Nomes e IDs são lidos dos arquivos de dados do próprio jogo. As imagens do jogo pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.

Baggage: veículo ID 485 do SA-MP, modelo 3D e cores | samp.directory