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Infernus

Veículo ID 411. Gire o modelo, teste as cores do jogo e coloque as modificações que ele aceita.

Cores

Modificações

Os números são IDs de componentes. Clique em um para colocar no modelo; clique de novo para tirar.

Sujeira
0%
Número de corrida
Acabamento da pintura
Desenho na pintura
Insulfilm
Aerofólio
Teto
Entrada de ar do capô
Nitro
Hidráulica
Som
Rodas

Dirigir no mapa 3D →

new vehicleid = CreateVehicle(411, x, y, z, angle, 12, 1, 60);
ID
411
Nome do modelo
infernus
Tipo
Carro
Lugares
2

Desempenho

Velocidade máx.
221 km/h
0–100 km/h
2.35 s
Quarto de milha
10.34 s a 207 km/h
Frenagem, 100–0 km/h
14.9 m
Percurso da pista
15.50 s aqui, 15.58 s no jogo

Medido dirigindo-o no modelo de direção deste site, feito a partir do do jogo: asfalto plano e seco, o veículo original e o acelerador no fundo desde parado. A “velocidade máxima” que o arquivo de handling dá a ele é 240: um ajuste com que o jogo calcula, não uma velocidade que ele atinge.

O percurso da pista são 825 m com largada lançada, conforme o teste de Mike Hayward no aeroporto de San Fierro. O tempo do jogo foi cronometrado à mão no PS2 por Mike Hayward em 2005 (GTA: San Andreas Vehicle Speeds FAQ).

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Nomes e IDs são lidos dos arquivos de dados do próprio jogo. As imagens do jogo pertencem à Rockstar Games e são mostradas como referência.

Infernus: veículo ID 411 do SA-MP, modelo 3D e cores | samp.directory