samp.directory
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desulaid/samp-include-objects

A library for working with objects from MTA maps.

Librería★ 4actualizado dic 2018Sin licenciaPawn
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Este repositorio no tiene archivo de licencia. Se puede leer, pero eso por sí solo no da permiso para reutilizarlo.

readme.md

Description

This library will allow you to load MTA map files without converting.

Uses

#include <a_samp>

#define MAX_MAPS 228 // optional
#include "dcm_o"

new map;

public OnGameModeInit()
{
	map = LoadFromMapFile("PATH_TO_MAP_FILE");
	DestroyMap(map);
}

public OnMapLoad(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
	printf("[CREATED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}

public OnMapDestroy(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
	printf("[DESTOYED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}

librarymtasamp

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