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samp-anti-cheat/rapid-fire
Snippets of code to be integrated into gamemodes or anti-cheat scripts that catch specific mods, cheats, exploits and hacks.
Biblioteca★ 11atualizado jun. de 2021Sem licençaPawnsampctl
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Instalar com o sampctl
sampctl package install samp-anti-cheat/rapid-fire
Execute na pasta do seu projeto. O sampctl baixa o pacote e as dependências dele.
Depende de 2 pacotes
- southclaws/samp-stdlibnão está neste diretório
- ScavengeSurvive/tick-difference★ 0
readme.md
Rapid Fire
- Type: Gameplay hack
- Description: Simply increases the rate of fire for weapons.
- Detection Method: The tick count between each shot is measured, if the value exceeds the default shot interval for that weapon the player is marked for report. C-Bug and dual wield are taken into account as these will increase the fire rate legitimately.
- Callback:
OnAntiCheatFireRate(playerid, weaponid, interval) - Author: Southclaw
Installation
Simply install to your project:
sampctl package install samp-anti-cheat/rapid-fire
Include in your code and begin using the library:
#include <rapid-fire>
Testing
To test, simply run the package:
sampctl package run
And connect to localhost:7777 to test.
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