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desulaid/samp-include-objects

A library for working with objects from MTA maps.

Biblioteca★ 4atualizado dez. de 2018Sem licençaPawn
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readme.md

Description

This library will allow you to load MTA map files without converting.

Uses

#include <a_samp>

#define MAX_MAPS 228 // optional
#include "dcm_o"

new map;

public OnGameModeInit()
{
	map = LoadFromMapFile("PATH_TO_MAP_FILE");
	DestroyMap(map);
}

public OnMapLoad(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
	printf("[CREATED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}

public OnMapDestroy(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
	printf("[DESTOYED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}

librarymtasamp

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