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desulaid/samp-include-objects
A library for working with objects from MTA maps.
Biblioteca★ 4atualizado dez. de 2018Sem licençaPawn
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readme.md
Description
This library will allow you to load MTA map files without converting.
Uses
#include <a_samp>
#define MAX_MAPS 228 // optional
#include "dcm_o"
new map;
public OnGameModeInit()
{
map = LoadFromMapFile("PATH_TO_MAP_FILE");
DestroyMap(map);
}
public OnMapLoad(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
printf("[CREATED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}
public OnMapDestroy(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
printf("[DESTOYED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}
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