samp.directory
← Betikler ve kütüphaneler

desulaid/samp-include-objects

A library for working with objects from MTA maps.

Kütüphane★ 4Ara 2018 güncellendiLisans yokPawn
GitHub’da aç

Bu deponun lisans dosyası yok. Okumak için herkese açık, ama bu tek başına yeniden kullanma izni vermez.

readme.md

Description

This library will allow you to load MTA map files without converting.

Uses

#include <a_samp>

#define MAX_MAPS 228 // optional
#include "dcm_o"

new map;

public OnGameModeInit()
{
	map = LoadFromMapFile("PATH_TO_MAP_FILE");
	DestroyMap(map);
}

public OnMapLoad(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
	printf("[CREATED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}

public OnMapDestroy(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
	printf("[DESTOYED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}

librarymtasamp

Bu sayfa GitHub’ın depo hakkında yayımladıklarından oluşturulur. samp.directory kodu barındırmaz. Bu ilanla ilgili bir sorun bildir