← Betikler ve kütüphaneler
desulaid/samp-include-objects
A library for working with objects from MTA maps.
Kütüphane★ 4Ara 2018 güncellendiLisans yokPawn
GitHub’da açBu deponun lisans dosyası yok. Okumak için herkese açık, ama bu tek başına yeniden kullanma izni vermez.
readme.md
Description
This library will allow you to load MTA map files without converting.
Uses
#include <a_samp>
#define MAX_MAPS 228 // optional
#include "dcm_o"
new map;
public OnGameModeInit()
{
map = LoadFromMapFile("PATH_TO_MAP_FILE");
DestroyMap(map);
}
public OnMapLoad(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
printf("[CREATED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}
public OnMapDestroy(mapid, objectid, bool:dynamic)
{
printf("[DESTOYED] mapid: %d, objectid: %d, dynamic: %d", mapid, objectid, _:dynamic);
}
Bu sayfa GitHub’ın depo hakkında yayımladıklarından oluşturulur. samp.directory kodu barındırmaz. Bu ilanla ilgili bir sorun bildir