← Скрипты и библиотеки
samp-anti-cheat/rapid-fire
Snippets of code to be integrated into gamemodes or anti-cheat scripts that catch specific mods, cheats, exploits and hacks.
Библиотека★ 11обновлён июнь 2021 г.Без лицензииPawnsampctl
Открыть на GitHubВ этом репозитории нет файла лицензии. Код открыт для чтения, но само по себе это не даёт права использовать его.
Установка через sampctl
sampctl package install samp-anti-cheat/rapid-fire
Выполните в папке проекта. sampctl скачает пакет и его зависимости.
Зависит от 2 пакетов
- southclaws/samp-stdlibнет в этом каталоге
- ScavengeSurvive/tick-difference★ 0
readme.md
Rapid Fire
- Type: Gameplay hack
- Description: Simply increases the rate of fire for weapons.
- Detection Method: The tick count between each shot is measured, if the value exceeds the default shot interval for that weapon the player is marked for report. C-Bug and dual wield are taken into account as these will increase the fire rate legitimately.
- Callback:
OnAntiCheatFireRate(playerid, weaponid, interval) - Author: Southclaw
Installation
Simply install to your project:
sampctl package install samp-anti-cheat/rapid-fire
Include in your code and begin using the library:
#include <rapid-fire>
Testing
To test, simply run the package:
sampctl package run
And connect to localhost:7777 to test.
Страница собрана из того, что GitHub публикует о репозитории. samp.directory не хранит этот код. Сообщить о проблеме с этой записью