samp.directory
← Скрипты и библиотеки

bwhitmire55/samp-snapshots

На GitHub нет описания.

Библиотека★ 3обновлён март 2021 г.Без лицензииPawnsampctl
Открыть на GitHub

В этом репозитории нет файла лицензии. Код открыт для чтения, но само по себе это не даёт права использовать его.

Установка через sampctl

sampctl package install bwhitmire55/samp-snapshots

Выполните в папке проекта. sampctl скачает пакет и его зависимости.

Зависит от 1 пакета

README.md

samp-snapshots

Functional snapshots as seen in the single player

Installation

Simply install to your project:

sampctl package install bwhitmire55/samp-snapshots

Include in your code and begin using the library:

#include <snapshots>

Functions

/*
PARAMS:
    Float: x    - x coordinate of snapshot
    Float: y    - y coordinate of snapshot
    Float: z    - z coordinate of snapshot

RETURNS:
    Snapshot ID on success, otherwise 0
*/
stock Snapshot_Create(Float: x, Float: y, Float: z);
/*
PARAMS:
    id  - The snapshot ID to destroy

RETURNS:
    1 on success, otherwise 0
*/
stock Snapshot_Destroy(id);

Callbacks

/*
PARAMS:
    playerid    - The player ID who attempted a snapshot (took a picture with a camera)
*/
public Snapshot_OnPlayerAttempt(playerid);
/*
PARAMS:
    playerid    - The player ID who hit a snapshot
    snapshotid  - The snapshot hit
*/
public Snapshot_OnPlayerHit(playerid, snapshotid);

Macros

// Maximum number of snapshots
#if !defined SNAPSHOT_MAX_SNAPSHOTS
    #define SNAPSHOT_MAX_SNAPSHOTS      (10)
#endif

Testing

To test, simply run the package:

sampctl package run

Страница собрана из того, что GitHub публикует о репозитории. samp.directory не хранит этот код. Сообщить о проблеме с этой записью

bwhitmire55/samp-snapshots: Библиотека для SA-MP | samp.directory