Библиотека★ 3обновлён март 2021 г.Без лицензииPawnsampctl
Открыть на GitHubВ этом репозитории нет файла лицензии. Код открыт для чтения, но само по себе это не даёт права использовать его.
Установка через sampctl
sampctl package install bwhitmire55/samp-snapshots
Выполните в папке проекта. sampctl скачает пакет и его зависимости.
Зависит от 1 пакета
- sampctl/samp-stdlibнет в этом каталоге
README.md
samp-snapshots
Functional snapshots as seen in the single player
Installation
Simply install to your project:
sampctl package install bwhitmire55/samp-snapshots
Include in your code and begin using the library:
#include <snapshots>
Functions
/*
PARAMS:
Float: x - x coordinate of snapshot
Float: y - y coordinate of snapshot
Float: z - z coordinate of snapshot
RETURNS:
Snapshot ID on success, otherwise 0
*/
stock Snapshot_Create(Float: x, Float: y, Float: z);
/*
PARAMS:
id - The snapshot ID to destroy
RETURNS:
1 on success, otherwise 0
*/
stock Snapshot_Destroy(id);
Callbacks
/*
PARAMS:
playerid - The player ID who attempted a snapshot (took a picture with a camera)
*/
public Snapshot_OnPlayerAttempt(playerid);
/*
PARAMS:
playerid - The player ID who hit a snapshot
snapshotid - The snapshot hit
*/
public Snapshot_OnPlayerHit(playerid, snapshotid);
Macros
// Maximum number of snapshots
#if !defined SNAPSHOT_MAX_SNAPSHOTS
#define SNAPSHOT_MAX_SNAPSHOTS (10)
#endif
Testing
To test, simply run the package:
sampctl package run
Страница собрана из того, что GitHub публикует о репозитории. samp.directory не хранит этот код. Сообщить о проблеме с этой записью