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README.md
https://forum.gta-chronicles.com/index.php?forums/dev-features/
GAMEMODE :
Éléments généraux : 2 personnages maximum par compte.
SYSTÈME D'INTRODUCTION AU SERVEUR :
Reproduire l'introduction du jeu solo :
- Spawn dans un avion
- Caméra extérieure de l'avion qui se pose à LS
- Spawn à l'aéroport (intérieur)
- Emmener le joueur vers la sortie de l'aéroport
- Visite des principaux lieux de la Ville avec un bot taxi (obligatoire)
SYSTÈME DE COMMANDES (AUTRES QUE CELLES DÉCRITES PLUS BAS) :
| Commande | Description | Commentaire |
|---|---|---|
| /aide | /aide (propriete ; voiture ; entreprise ; factionl ; factioni ; banque ; job ; telephone ; garage ; drogue ; arme) - /pm - /rapport - /question - /votekick | |
| /aide propriete | ||
| /aide voiture | ||
| /aide entreprise | ||
| /aide factionl | ||
| /aide factioni | ||
| /aide banque | ||
| /aide job | ||
| /aide telephone | ||
| /aide garage | ||
| /aide drogue | ||
| /aide arme | ||
| /pm | ||
| /rapport | ||
| /question | ||
| /votekick | ||
SYSTÈME DE PANNEAUX PUBLICITAIRES :
https://nsa40.casimages.com/img/2019/03/21/190321070033239051.png
Les panneaux publicitaires sont gérés par les journalistes de la Ville. Ils doivent être en nombre limité (entre 4 ou 6). Chaque publicité a une durée de 48 heures.
Chaque panneau publicitaire est identifié par son ID.
Chaque publicité est retransmise chaque heure sur un channel Discord.
SYSTÈME DE PAYDAY :
SYSTÈME BANCAIRE :
Éléments généraux :
La banque a un rôle central dans l'économie du serveur.
Chaque dépôt d'argent = xxxx% du montant envoyé dans la caisse. Chaque retrait d'argent = xxxx% du montant envoyé dans la caisse.
Le leader peut librement utiliser l'argent de la caisse numéro 1. Il peut réaliser des prêts bancaires avec l'argent de cette caisse selon une durée et un taux d'intérêt qu'il choisit.
- Système d'ATM
Éléments généraux :
Les ATMs doivent être suffisamment nombreux en Ville et doivent être placés à des endroits stratégiques.
Ils disposent d'une quantité limitée d'argent et sont réapprovisionnés par l'entreprise "banque".
Dès lors qu'un ATM dispose d'une somme inférieure à 5,000$, une notification est envoyée au leader (LOG LEADER BANQUE) - par le biais de l'UCP ?
Commandes :
| Commande | Description | Commentaires |
|---|---|---|
| /atm consulter | Consulter le solde bancaire. | |
| /atm retirer | Retirer de l'argent. | Maximum : xxxx$ |
| /atm deposer | Déposer de l'argent. | Maximum : xxxx$ |
SYSTÈME D'INVENTAIRE :
SYSTÈME D'ITEMS :
SYSTÈME DE TÉLÉPHONE :
SYSTÈME DE CABINES TÉLÉPHONIQUES :
SYSTÈME DE PERMIS DE CONDUIRE (AUTO, AVION) :
SYSTÈME DE PROPRIÉTÉS :
Éléments généraux : Chaque joueur peut disposer de 2 propriétés.
Commandes :
Permettre un raccourci de chaque commande avec "/prop".
| Commande | Description | Commentaires |
|---|---|---|
| /propriete liste | Liste l'ensemble des propriétés + leur ID. | |
| /propriete acheter | Acheter une maison. | |
| /propriete mettrelocation [ID de la propriété] [prix] | Mettre en location sa propriété en fonction de son ID avec un montant fixé. | Cette commande peut aussi être utilisée pour changer le prix de la location. |
| /propriete louer | Louer une propriété. | |
| /propriete vendre [ID de la propriété] [prix] | Mettre sa propriété en vente en fonction de son ID avec un montant fixé. | |
| /propriete expulser [ID de la propriété] | Expulser un locataire de sa propriété. | Le joueur peut être connecté ou pas. |
| /propriete habiter [ID de la propriété] | Changer de spawn. | Il n'est possible d'habiter dans la propriété que si elle n'est pas louée. |
| /propriete consulter [ID de la propriété] | Consulter l'inventaire de la propriété. | N'est possible que pour les propriétés non louées. |
| /propriete arme deposer | Déposer une arme dans l'inventaire maison. | N'est possible que lorsque le joueur est dans la propriété et qu'elle n'est pas louée. |
| /propriete arme retirer | Retirer une arme de l'inventaire maison. | N'est possible que lorsque le joueur est dans la propriété et qu'elle n'est pas louée |
| /propriete drogue deposer [type de drogue] [quantité] | Déposer de la drogue dans l'inventaire maison. | N'est possible que lorsque le joueur est dans la propriété et qu'elle n'est pas louée. |
| /propriete drogue deposer [type de drogue] [quantité] | Déposer de la drogue dans l'inventaire maison. | N'est possible que lorsque le joueur est dans la propriété et qu'elle n'est pas louée. |
| /propriete mobilier | ||
| /propriete sonner | Sonner depuis l'extérieur. | |
| /propriete achatalarme [type] | Acheter une alarme de protection pour sa maison. | |
| /propriete achatcamera [type(intérieur/extérieur)] | Acheter une caméra permettant d'accéder en live à la visualisation. | |
| /propriete visionnercamera [type(intérieur/extérieur)] | Acheter une caméra permettant d'accéder en live à la visualisation. |
/pdo, /visiter"); /furniture, /expulserinvite, /quitterhouse, /deposernourriture, /manger, /verifporte"); HOUSE: {FFFFFF}/housecontrebande");
SYSTÈME D'ARMES :
DÉGATS DES ARMES :
SYSTÈME DE DROGUES :
Éléments généraux :
Liste des drogues :
| Type de drogue | Effets | Commentaires |
|---|---|---|
Commandes :
| Commande | Description | Commentaires |
|---|---|---|
SYSTÈME DE VÉHICULES :
Éléments généraux :
Dès lors d'un véhicule est en très mauvais état, il est impossible de la démarrer et il est nécessaire de faire appel à un mécanicien. (Permettre à un admin de réparer le véhicule).
Un joueur peut disposer de 3 véhicules au maximum (voiture/moto/bateau/avion)
Commandes :
| Commande | Description | Commentaires |
|---|---|---|
| /v clef | Allumer/éteindre le moteur du véhicule. | |
| /v listeclef | Lister les clés que le joueur dispose (les siennes ou celles qu'il a reçues). | |
| /v donnercle [ID du joueur] [ID de la clé] | Donner une clé à un joueur. | |
| /v lock | Ouvrir/fermer un véhicule. | |
| /v garer | ||
| /v coffre | Accéder au coffre du véhicule. | N'est possible que si le coffre est ouvert. |
| /v coffrelock | Ouvrir/fermer le coffre du véhicule. | |
| /v fenetre | Ouvrir/fermer les fenêtres du véhicule. | |
SendClientMessage(playerid, COLOR_USAGE, "Choix possibles: carburant, compteur");
SendClientMessage(playerid, COLOR_USAGE, "Choix possibles: spawn, preview, acheter, vendre, , location, finlocation");
SendClientMessage(playerid, COLOR_USAGE, "Choix possibles: do, analyser, couleurs, consulteramende, autoradio, localiser");
SendClientMessage(playerid, COLOR_USAGE, "Choix possibles: checkdrug, mettredrug, prendredrug, changerplaque");
return SendClientMessage(playerid, COLOR_USAGE, "Choix possibles: weaponkit, rangerkit, prendrekit");
SYSTÈME D'ENTREPRISES :
Éléments généraux : Les entreprises fonctionnent sur le modèle traditionnel des factions légales.
Liste des commandes :
Permettre un raccourci de chaque commande avec "/entrep".
| Commande | Retour | Commentaires |
|---|---|---|
| /entreprise recruter [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] | Inviter un joueur dans l'entreprise. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise virer [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] | Exclure un joueur de l'entreprise. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise changerrang [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] | Changer le rang d'un joueur. | 10 rangs. / Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise changernomrang [ID] | Changer le nom d'un rang de l'entreprise. | ID 1 = Rang 1 et ID 10 = Rang 10 / Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise voircaisse | Voir le montant disponible dans la caisse entreprise. | Accessible au R10/R9/R8. |
| /entreprise retirercaisse [Montant] | Retirer un montant de la caisse entreprise. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise deposercaisse [Montant] | Déposer un montant dans la caisse entreprise. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise salaire [ID du rang] [Montant] | Fixer le salaire par payday pour les joueurs en service. | Accessible au R10/R9/R8. / Déduire les salaires de la caisse faction / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise vehicule | Affecter le véhicule dans lequel se trouve le joueur à l'entreprise. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise retraitvehicule | Désaffecter le véhicule de l'entreprise dans lequel se trouve le joueur et le mettre propriétaire. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
| /entreprise changerskin [ID du rang] [ID du skin] | Changer le skin en fonction du rang lorsque les joueurs sont en service. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_ENTREPRISES |
Liste des entreprises : 24/7, armurerie, station-essence, concessionnaire, banque, taxi, location de voitures/motos, location de bateaux, location d'avions, mécanicien, camionneur, éboueur, presse.
-
SYSTÈME DE VENTE :
Toutes les entreprises ayant un système de vente (24/7, armurerie, etc.) peuvent : Soit acheter un "actor" afin que l'entreprise tourne 24h/24 (définir un mode de financement) Soit recruter un joueur afin de jouer le rp vendeur (définir des avantages par rapport à l'actor)
- STATION-ESSENCE :
L'essence doit être transporté par un camionneur jusqu'à la station essence. L'essence est acheté à prix fixe par l'entreprise. L'entreprise peut fixer un prix de vente.
- CONCESSIONNAIRE :
Chaque concessionnaire achète les véhicules à un tarif fixé dans le script ; il peut les revendre au prix qu'il le souhaite.
SYSTÈME DE JOBS :
Éléments généraux : Il existe deux types de jobs.
- Jobs autonomes : Les jobs autonomes permettent de trouver rapidement un travail et de le réaliser en toute autonomie.
- Jobs non autonomes : Les jobs non autonomes sont les jobs qui nécessitent d'être en interaction avec d'autres joueurs.
Liste des jobs :
- Jobs autonomes : Fermier,
- Jobs non autonomes : 24/7, armurerie, station-essence, concessionnaire, banque, taxi, location de voitures/motos, location de bateaux, location d'avions, mécanicien, camionneur, éboueur, presse.
SYSTÈME DE VÊTEMENTS :
SYSTÈME DE TÉLÉPHONE :
SYSTÈME DE FACTIONS LÉGALES :
Éléments généraux :
Commandes :
Permettre un raccourci de chaque commande avec "/fl".
| Commande | Retour | Commentaires |
|---|---|---|
| /factionl recruter [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] | Inviter un joueur dans la faction. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl virer [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] | Exclure un joueur de la faction. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl changerrang [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] | Changer le rang d'un joueur. | 10 rangs. / Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl changernomrang [ID] | Changer le nom d'un rang de la faction. | ID 1 = Rang 1 et ID 10 = Rang 10 / Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl voircaisse | Voir le montant disponible dans la caisse faction. | Accessible au R10/R9/R8. |
| /factionl retirercaisse [Montant] | Retirer un montant de la caisse faction. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl deposercaisse [Montant] | Déposer un montant dans la caisse faction. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl salaire [ID du rang] [Montant] | Fixer le salaire par payday pour les joueurs en service. | Accessible au R10/R9/R8. / Déduire les salaires de la caisse faction / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl vehicule | Affecter le véhicule dans lequel se trouve le joueur à la faction. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl retraitvehicule | Désaffecter le véhicule de la faction dans lequel se trouve le joueur et le mettre propriétaire. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
| /factionl changerskin [ID du rang] [ID du skin] | Changer le skin en fonction du rang lorsque les joueurs sont en service. | Accessible au R10/R9/R8. / Log LEADERS_LÉGAUX |
Liste des factions : LSCH, LSPD, LSFD, LSSD, FBI, DOJ
Los Santos City Hall (Mairie) :
Los Santos Police Department - Poste central :
Éléments généraux : Créer deux factions distinctes (cf CMLV) avec deux postes différents.
LISTE DES COMMANDES :
Permettre un raccourci de chaque commande avec "/pd1".
| Commande | Retour | Commentaires |
|---|---|---|
| /lspd1 membres | Affiche le Prénom, le nom, le nom du rang et le message lié à /occupation. | |
| /lspd1 skin | Permet de mettre son skin principal si l'on est en /duty. | |
| /lspd1 amendej [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] [prix] [motif] | Permet de mettre une amende à un joueur. Il est possible pour le joueur de ne pas payer immédiatement. | Log LSPD |
| /lspd1 retirerpermis [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] [type de permis] [motif] | Permet de retirer le permis d'un joueur. | Log LSPD |
| /lspd1 r | Radio LSPD interne. | Log LSPD |
| /lspd1 d | Radio inter-services (toutes les factions légales) | Log LSPD |
| /lspd1 menotter [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] | Permet de menotter un joueur. | |
| /lspd1 herse | Déposer une herse au sol et lui attribue un ID. La herse crève les pneus des véhicules. | |
| /lspd1 retirerherse [ID] | Supprimer la herse en fonction de son ID. | |
| /lspd1 retirerherses | Supprime toutes les herses. | |
| /lspd1 listeherses | Liste toutes les herses avec leurs IDs. | |
| /lspd1 jgov [message] | Affiche un message à tous les joueurs sur le serveur. | Log LSPD |
| /lspd1 megaphone [message] | Affiche un message dans un périmètre élargi. | |
| /lspd1 equipement | Affiche une liste d'armes et de gilets (léger/lourd) qu'il est possible de prendre. | Les armes sont en quantité limitée. Elles doivent être livrées par les camionneurs. LOG LSPD à chaque retrait d'arme. |
| /lspd1 barrage [id du barrage] | Déposer un barrage et lui attribue un ID. | |
| /lspd1 retirerbarrage [ID] | Supprimer le barrage en fonction de son ID. | |
| /lspd1 retirerbarrages | Supprimer tous les barrages. | |
| /lspd1 listebarrages | Liste tous les barrages avec leurs IDs. | |
| /lspd1 mettresabot [motif] | Déposer un sabot sur le véhicule à côté du joueur. | Log LSPD |
| /lspd1 /retirersabot | Retirer le sabot sur le véhicule à côté du joueur. | Log LSPD |
| /lspd1 amendev [ID du véhicule] [prix] [motif] | Permet de mettre une amende à un véhicule. Il est possible pour le joueur de ne pas payer immédiatement. | Log LSPD |
| /lspd1 juger [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] [peine (minutes)] [amende] [liste infractions] | Permet de mettre un joueur en prison. | Log LSPD |
| /lspd1 dp [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] | Permet de mettre un joueur en détention provisoire. | Log LSPD |
| /lspd1 bracelet [ID/PartieDuNom/NumeroInconnu] [motif] | Permet de mettre un bracelet électronique à un joueur. | Log LSPD |
| /lspd1 listebracelets : | Permet d'afficher les joueurs connectés (Prénom, Nom, ID du joueur) qui ont un bracelet électronique ainsi que le motif. | |
| /lspd1 localiserbracelet [ID du joueur] | Permet de localiser un joueur qui a un bracelet électronique en fonction de son ID. | Ne fonctionne que pour les joueurs qui ont un bracelet électronique. |
| /lspd1 forcerporte | Force la porte d'entrée du commerce/de la maison. | Log LSPD |
| /lspd1 baliseurg | Lance une balise d'urgence. | Un message est envoyé à la radio interne. La localisation du joueur est affiché en temps réel. / Log LSPD |
| /lspd1 stopbaliseurg | Désactive la balise d'urgence. | Log LSPD |
| /lspd1 occupation | Affiche un message particulier avec /lspd1 membres. |
/jfreq, /vehiculedesc, /traceur, /detruire, /meec (/miseecoute), /bdd, /dashcam, /dashcamoff, /listevehlspd, /camera, /cameraoff, /taser, /beanbag, /affaires, /enquete, /classerenquete, /checkbalistique,, /listegav, /wanted, /checkwanted, /retirerwanted, /prendregilet, /chargeur, /noflash, /micro
Los Santos Police Department - Poste secondaire :
Éléments généraux : Créer deux factions distinctes (cf CMLV) avec deux postes différents.
Commandes :
Permettre un raccourci de chaque commande avec "/pd2".
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