Библиотека★ 12обновлён дек. 2025 г.Без лицензииPawnsampctl
Открыть на GitHubВ этом репозитории нет файла лицензии. Код открыт для чтения, но само по себе это не даёт права использовать его.
Установка через sampctl
sampctl package install AmyrAhmady/samp-player-gangzones
Выполните в папке проекта. sampctl скачает пакет и его зависимости.
Зависит от 2 пакетов
- sampctl/samp-stdlibнет в этом каталоге
- urshadow/pawn.raknetнет в этом каталоге
README.md
samp-player-gangzones
About
Creating per player gangzones to avoid normal (global) samp gangzones limit (1024). Uses Pawn.RakNet to send RPCs.
PS: Yes. I know test.pwn file isn't actually a unit test script. You need to go in game and use those commands. sorry!
Thanks to @J0shES for flash functions.
Installation
Simply install to your project:
sampctl package install AmyrAhmady/samp-player-gangzones
Include in your code and begin using the library:
#include <samp-player-gangzones>
Functions
PlayerGangZoneCreate(playerid, Float:minx, Float:miny, Float:maxx, Float:maxy);
PlayerGangZoneDestroy(playerid, gangzoneid);
PlayerGangZoneShow(playerid, gangzoneid, color = PLAYER_GZ_DEFAULT_COLOR);
PlayerGangZoneHide(playerid, gangzoneid);
PlayerGangZoneFlash(playerid, gangzoneid, color = PLAYER_GZ_DEFAULT_FLASH_COL);
PlayerGangZoneStopFlash(playerid, gangzoneid);
Testing
To test, simply run the package:
sampctl package run
and use these commands in game:
/gzcreate
/gzshow
/gzhide
/gzdelete
Страница собрана из того, что GitHub публикует о репозитории. samp.directory не хранит этот код. Сообщить о проблеме с этой записью