Анимации SA-MP
Все анимации игры (всего 1 871, библиотек: 134). Выберите любую, чтобы увидеть её в 3D на любом скине, и скопируйте строку ApplyAnimation, которая её запускает.
Выберите анимацию в списке или одну из этих, чтобы увидеть её здесь.
WEAPONS
← Все библиотеки (134)- SHP_1H_Lift1.00 с
- SHP_1H_Lift_End0.33 с
- SHP_1H_Ret0.83 с
- SHP_1H_Ret_S0.33 с
- SHP_2H_Lift0.93 с
- SHP_2H_Lift_End0.33 с
- SHP_2H_Ret0.90 с
- SHP_2H_Ret_S0.33 с
- SHP_Ar_Lift1.00 с
- SHP_Ar_Lift_End0.33 с
- SHP_Ar_Ret1.17 с
- SHP_Ar_Ret_S0.33 с
- SHP_G_Lift_In0.67 с
- SHP_G_Lift_Out0.67 с
- SHP_Tray_In0.67 с
- SHP_Tray_Out0.67 с
- SHP_Tray_Pose2.67 с
Как использовать в скрипте
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) проигрывает анимацию на игроке, и её видят все рядом. Библиотека и название находятся в любом регистре, а 4.1 — число, которое передают почти все скрипты. ClearAnimations(playerid) останавливает её.
Актёр (созданный через CreateActor) проигрывает анимацию через ApplyActorAnimation — с теми же параметрами, кроме forcesync. Библиотеку загружают для каждого игрока, который должен её увидеть, а не для актёра.
Названия и длительность взяты из файлов анимаций самой игры. Анимации принадлежат Rockstar Games и показаны для справки.