Анимации SA-MP
Все анимации игры (всего 1 871, библиотек: 134). Выберите любую, чтобы увидеть её в 3D на любом скине, и скопируйте строку ApplyAnimation, которая её запускает.
Выберите анимацию в списке или одну из этих, чтобы увидеть её здесь.
PARACHUTE
← Все библиотеки (134)- FALL_skyDive1.33 с
- FALL_SkyDive_Accel1.33 с
- FALL_skyDive_DIE1.00 с
- FALL_SkyDive_L1.33 с
- FALL_SkyDive_R1.33 с
- PARA_decel2.00 с
- PARA_decel_O2.00 с
- PARA_float2.00 с
- PARA_float_O2.00 с
- PARA_Land1.67 с
- PARA_Land_O2.17 с
- PARA_Land_Water2.33 с
- PARA_Land_Water_O2.17 с
- PARA_open2.83 с
- PARA_open_O2.33 с
- PARA_Rip_Land_O0.90 с
- PARA_Rip_Loop_O1.00 с
- PARA_Rip_O0.23 с
- PARA_steerL2.00 с
- PARA_steerL_O2.00 с
- PARA_steerR2.00 с
- PARA_steerR_O2.00 с
Как использовать в скрипте
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) проигрывает анимацию на игроке, и её видят все рядом. Библиотека и название находятся в любом регистре, а 4.1 — число, которое передают почти все скрипты. ClearAnimations(playerid) останавливает её.
Актёр (созданный через CreateActor) проигрывает анимацию через ApplyActorAnimation — с теми же параметрами, кроме forcesync. Библиотеку загружают для каждого игрока, который должен её увидеть, а не для актёра.
Названия и длительность взяты из файлов анимаций самой игры. Анимации принадлежат Rockstar Games и показаны для справки.