Анимации SA-MP
Все анимации игры (всего 1 871, библиотек: 134). Выберите любую, чтобы увидеть её в 3D на любом скине, и скопируйте строку ApplyAnimation, которая её запускает.
Выберите анимацию в списке или одну из этих, чтобы увидеть её здесь.
GYMNASIUM
← Все библиотеки (134)- gym_bike_celebrate1.93 с
- gym_bike_fast0.40 с
- gym_bike_faster0.40 с
- gym_bike_getoff1.67 с
- gym_bike_geton1.67 с
- gym_bike_pedal0.40 с
- gym_bike_slow0.43 с
- gym_bike_still1.67 с
- gym_jog_falloff2.17 с
- gym_shadowbox5.10 с
- gym_tread_celebrate2.50 с
- gym_tread_falloff2.00 с
- gym_tread_getoff3.33 с
- gym_tread_geton2.50 с
- gym_tread_jog0.77 с
- gym_tread_sprint0.67 с
- gym_tread_tired1.33 с
- gym_tread_walk1.07 с
- gym_walk_falloff3.33 с
- GYMshadowbox5.10 с
- Pedals_fast0.40 с
- Pedals_med0.40 с
- Pedals_slow0.43 с
- Pedals_still0.43 с
Как использовать в скрипте
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) проигрывает анимацию на игроке, и её видят все рядом. Библиотека и название находятся в любом регистре, а 4.1 — число, которое передают почти все скрипты. ClearAnimations(playerid) останавливает её.
Актёр (созданный через CreateActor) проигрывает анимацию через ApplyActorAnimation — с теми же параметрами, кроме forcesync. Библиотеку загружают для каждого игрока, который должен её увидеть, а не для актёра.
Названия и длительность взяты из файлов анимаций самой игры. Анимации принадлежат Rockstar Games и показаны для справки.