Анимации SA-MP
Все анимации игры (всего 1 871, библиотек: 134). Выберите любую, чтобы увидеть её в 3D на любом скине, и скопируйте строку ApplyAnimation, которая её запускает.
Выберите анимацию в списке или одну из этих, чтобы увидеть её здесь.
- EAT_Burger5.00 с
- EAT_Chicken5.00 с
- EAT_Pizza5.00 с
- EAT_Vomit_P8.00 с
- EAT_Vomit_SK8.00 с
- FF_Dam_Bkw0.67 с
- FF_Dam_Fwd0.67 с
- FF_Dam_Left0.67 с
- FF_Dam_Right0.67 с
- FF_Die_Bkw0.67 с
- FF_Die_Fwd0.67 с
- FF_Die_Left0.67 с
- FF_Die_Right0.67 с
- FF_Sit_Eat12.83 с
- FF_Sit_Eat22.67 с
- FF_Sit_Eat32.67 с
- FF_Sit_In3.00 с
- FF_Sit_In_L2.00 с
- FF_Sit_In_R2.00 с
- FF_Sit_Look8.00 с
- FF_Sit_Loop2.67 с
- FF_Sit_Out_1802.83 с
- FF_Sit_Out_L_1801.33 с
- FF_Sit_Out_R_1801.33 с
- SHP_Thank1.17 с
- SHP_Tray_In0.67 с
- SHP_Tray_Lift1.67 с
- SHP_Tray_Lift_In0.50 с
- SHP_Tray_Lift_Loop8.00 с
- SHP_Tray_Lift_Out0.50 с
- SHP_Tray_Out0.67 с
- SHP_Tray_Pose0.67 с
- SHP_Tray_Return1.33 с
Как использовать в скрипте
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) проигрывает анимацию на игроке, и её видят все рядом. Библиотека и название находятся в любом регистре, а 4.1 — число, которое передают почти все скрипты. ClearAnimations(playerid) останавливает её.
Актёр (созданный через CreateActor) проигрывает анимацию через ApplyActorAnimation — с теми же параметрами, кроме forcesync. Библиотеку загружают для каждого игрока, который должен её увидеть, а не для актёра.
Названия и длительность взяты из файлов анимаций самой игры. Анимации принадлежат Rockstar Games и показаны для справки.