Анимации SA-MP
Все анимации игры (всего 1 871, библиотек: 134). Выберите любую, чтобы увидеть её в 3D на любом скине, и скопируйте строку ApplyAnimation, которая её запускает.
Выберите анимацию в списке или одну из этих, чтобы увидеть её здесь.
CAR_CHAT
← Все библиотеки (134)- CAR_Sc1_BL11.67 с
- CAR_Sc1_BR11.67 с
- CAR_Sc1_FL11.67 с
- CAR_Sc1_FR11.67 с
- CAR_Sc2_FL5.00 с
- CAR_Sc3_BR10.83 с
- CAR_Sc3_FL10.83 с
- CAR_Sc3_FR10.83 с
- CAR_Sc4_BL4.40 с
- CAR_Sc4_BR6.53 с
- CAR_Sc4_FL10.00 с
- CAR_Sc4_FR10.00 с
- car_talkm_in1.67 с
- car_talkm_loop4.33 с
- car_talkm_out7.33 с
- carfone_in6.00 с
- carfone_loopA4.00 с
- carfone_loopA_to_B1.00 с
- carfone_loopB5.00 с
- carfone_loopB_to_A0.67 с
- carfone_out3.00 с
Как использовать в скрипте
ApplyAnimation(playerid, library, name, 4.1, loop, lockx, locky, freeze, time) проигрывает анимацию на игроке, и её видят все рядом. Библиотека и название находятся в любом регистре, а 4.1 — число, которое передают почти все скрипты. ClearAnimations(playerid) останавливает её.
Актёр (созданный через CreateActor) проигрывает анимацию через ApplyActorAnimation — с теми же параметрами, кроме forcesync. Библиотеку загружают для каждого игрока, который должен её увидеть, а не для актёра.
Названия и длительность взяты из файлов анимаций самой игры. Анимации принадлежат Rockstar Games и показаны для справки.