Blista Compact
Vehículo ID 496. Gira el modelo, prueba los colores del juego y monta las modificaciones que admite.
Colores
Modificaciones
Los números son IDs de componentes. Haz clic en uno para montarlo en el modelo; haz clic otra vez para quitarlo.
- Suciedad
- 0%
- Número de carreras
- Acabado de pintura
- Diseño de pintura
- Lunas tintadas
- Alerón
- Faldones
- Escape
- Techo
- Toma del capó
- Rejillas del capó
- Nitro
- Hidráulicos
- Estéreo
- Ruedas
new vehicleid = CreateVehicle(496, x, y, z, angle, 74, 72, 60);
- ID
- 496
- Nombre del modelo
- blistac
- Tipo
- Coche
- Asientos
- 2
Prestaciones
- Velocidad máx.
- 162 km/h
- 0–100 km/h
- 3.48 s
- Cuarto de milla
- 12.26 s a 162 km/h
- Frenada, 100–0 km/h
- 12.7 m
- Recorrido de pista
- 19.66 s aquí, 19.77 s en el juego
Medido conduciéndolo en el modelo de conducción de este sitio, hecho a partir del del juego: asfalto llano y seco, el vehículo de serie y el acelerador a fondo desde parado. La «velocidad máxima» que le da el archivo de handling es 200: un ajuste con el que el juego calcula, no una velocidad que alcance.
El recorrido de pista son 825 m con salida lanzada, según la prueba de Mike Hayward en el aeropuerto de San Fierro. El tiempo del juego lo cronometró a mano en PS2 Mike Hayward en 2005 (GTA: San Andreas Vehicle Speeds FAQ).
Los nombres e IDs se leen de los archivos de datos del propio juego. Las imágenes del juego pertenecen a Rockstar Games y se muestran como referencia.