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Banshee

Vehículo ID 429. Gira el modelo, prueba los colores del juego y monta las modificaciones que admite.

Colores

Modificaciones

Los números son IDs de componentes. Haz clic en uno para montarlo en el modelo; haz clic otra vez para quitarlo.

Suciedad
0%
Número de carreras
Acabado de pintura
Diseño de pintura
Lunas tintadas
Alerón
Techo
Toma del capó
Nitro
Hidráulicos
Estéreo
Ruedas

Conducirlo en el mapa 3D →

new vehicleid = CreateVehicle(429, x, y, z, angle, 12, 12, 60);
ID
429
Nombre del modelo
banshee
Tipo
Coche
Asientos
2

Prestaciones

Velocidad máx.
201 km/h
0–100 km/h
2.51 s
Cuarto de milla
10.62 s a 201 km/h
Frenada, 100–0 km/h
13.2 m
Recorrido de pista
16.34 s aquí, 16.61 s en el juego

Medido conduciéndolo en el modelo de conducción de este sitio, hecho a partir del del juego: asfalto llano y seco, el vehículo de serie y el acelerador a fondo desde parado. La «velocidad máxima» que le da el archivo de handling es 200: un ajuste con el que el juego calcula, no una velocidad que alcance.

El recorrido de pista son 825 m con salida lanzada, según la prueba de Mike Hayward en el aeropuerto de San Fierro. El tiempo del juego lo cronometró a mano en PS2 Mike Hayward en 2005 (GTA: San Andreas Vehicle Speeds FAQ).

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Los nombres e IDs se leen de los archivos de datos del propio juego. Las imágenes del juego pertenecen a Rockstar Games y se muestran como referencia.

Banshee: vehículo ID 429 de SA-MP, modelo 3D y colores | samp.directory