samp.directory
← Scripts y librerías

literalpuppet-collab/SAMP

Meus mapeamentos do samp(san andreas multiplayer)

Filterscript★ 1actualizado ago 2026Sin licenciaPawn
Abrir en GitHub

Este repositorio no tiene archivo de licencia. Se puede leer, pero eso por sí solo no da permiso para reutilizarlo.

README.md

Mapas para Samp (San Andreas MultiPlayer)

Mapas criados independentimente por hobby e diversão, e foram feitos para o jogo SAMP(San Andreas MultiPlayer) em .pwn, e foram feitos por LiteralPuppet1, espero que gostem dos mapas e aproveitem eles. :)

"Pawn é uma linguagem compilável, ou seja, o seu código é transformado para linguagem de computador, que somente o intérprete da linguagem consegue entender. O intérprete da linguagem, é a máquina virtual, onde o código passa a ser chamado de AMX. AMX é interpretado como na linguagem de programação Assembly, assim, podendo ser interpretado com outras linguagens de programação de terceira geração, como por exemplo, C++." - Wikipedia

Pawn é a linguagem de programação usada no jogo GTA San Andreas.

projetos feitos no editor Texture Studio

================ Bar RichMan 1.1 ================

====================== Hotel Obsidian Luxury //======================**

=============== Posto Idlewood ===============

Esta página se genera con lo que GitHub publica sobre el repositorio. samp.directory no aloja el código. Informar de un problema con esta ficha

literalpuppet-collab/SAMP: Filterscript de SA-MP | samp.directory