samp.directory
← Scripts y librerías

f0Re3t/rakcheat

Sin descripción en GitHub.

Librería★ 14actualizado jul 2023Sin licenciaPawnsampctl
Abrir en GitHub

Este repositorio no tiene archivo de licencia. Se puede leer, pero eso por sí solo no da permiso para reutilizarlo.

Instalar con sampctl

sampctl package install f0Re3t/rakcheat

Ejecútalo en la carpeta de tu proyecto. sampctl descarga el paquete y sus dependencias.

README.md

Rakcheat

Более новые версии были совмещены с Nex-AC и находятся здесь.

Описание

Простая библиотека, защищающая ваш сервер от кривых данных от игрока. Говорить о том, что самп не фильтрует многие данные - думаю не стоит и в итоге при отправке специфичных значений (NaN, inf, -inf) игроков можно крашить, отправлять в загрузку, заставлять самп удалять вашего персонажа (как вариант невидимки от сампа, легально же). Данная библиотека при помощи плагина Pawn.RakNet проверяет каждый пакет синхронизации персонажа и если находит такие невалидные данные - отключает его от сервера. Так же библиотека может выступать в некоторой степени как античит, но список конечно не богат, всего лишь защита от серфинг-невидимки и невалидном угле персонажа (ходьба на голове и прочие подобные читы).

Библиотека так же может передавать все обнаружения в свой специальный каллбек OnRakcheatFilteredData(playerid, sync, type, subtype), который вы можете объявить и наказывать игроков как хочется вам. Вернув в данном каллбеке 0 это рассинхронизирует пакет данных игрока. Описание параметров будет чуть ниже.

Константы

В библиотеке доступно несколько констант которые вы можете использовать и переопределить.

RAK_DEBUG - включает логирование каждого срабатывания защиты, выводит подробный лог с данными которые шлет игрок (включено по умолчанию).
RAK_MAX_QUAT_WARNINGS - количество варнингов, которые получит игрок за невалидный угол персонажа, прежде чем будет выгнан с сервера.
RAK_ENABLED_SHOT - включает защиту от невалидного выстрела

Параметры каллбека

playerid - ид игрока, на которого сработала защита
sync - ид пакета, в котором сработала защита
type - код сработавшей защиты
subtype - подкод сработавшей защиты, нужен при предъявлении ложных срабатываний, в другом смысле бесполезен для внимания

Описание ид пакетов, в которых может сработать защита

207 - onfoot синхра, игрок находится пешком
200 - vehicle синхра, игрок находится за рулем авто
211 - passenger синхра, игрок находится на пассажирском месте в авто
209 - unoccupied синхра, игрок толкает пустую машину
210 - trailer синхра, игрок отправляет синхронизацию прицепа
212 - spectator синхра, игрок наблюдает за кем либо
206 - bullet синхра, игрок стреляет из огнестрельного оружия
203 - aim синхра, игрок отправляет синхронизацию своей камеры

Описание кодов защиты

1 - невалидная позиция
2 - невалидные кватерионы
3 - невалидная скорость
4 - невалидные оффсеты серфинга
5 - невалидный ид объекта/машины для серфинга
6 - невалидные флаги анимации
7 - невалидное количество хп
8 - невалидная скорость поезда
9 - невалидный поворот
10 - невалидное направление
11 - невалидная угловая скорость
12 - невалидные координаты выстрела
13 - невалидные координаты попадания пули
14 - невалидные смещения выстрела
15 - невалидные вектора камеры
16 - невалидная позиция камеры
17 - невалидное значение aimz
18 - невалидный выстрел персонажа

Esta página se genera con lo que GitHub publica sobre el repositorio. samp.directory no aloja el código. Informar de un problema con esta ficha

f0Re3t/rakcheat: Librería de SA-MP | samp.directory